SEKIROのプレイを始めた
フロム・ソフトウェアの作品は、これまでに、
・ダークソウル
・ダークソウル2
・ダークソウル3
・ブラッドボーン
・エルデンリング
をクリアまでプレイしてきましたが、デモンズソウル、SEKIROとアーマードコアは未プレイでした。
それで、SEKIROはセール時に購入していたので、最近のゲーム(アウターワールド2)のクリアを機にSteam版に取り掛かることにしました。
タイトル画面

フロムの作品はどれも難しいことが分かっているので、取り掛かるまでの心の準備が必要です。
でも、つい最近に、激ムズと謳われる「シルクソング」の通常エンディングに到達できたことから自信が付いたので、頑張ってSEKIROにも取り組むことにしました。
バンドのリーダー兼ボーカル「SEKIRO」(違

主人公の「狼」は、主の影となって動く、いわゆる忍者です。
なので、アクションも忍者らしいものになっていて、通常の剣捌きは当然として、鉤爪を使っての空中移動や、気配消し、背後からあるいは高所からの暗殺を特に得意とします。
しばらくして敵が背中を見せたら、背後に近づいての暗殺のチャンス。

さらには火炎の術みたいなものだったり、モチのロンで手裏剣を飛ばすことができるという、よくばり忍者セットでミッションをこなします。
人形ちゃーん(違

という感じで序盤を進めていますが、うん、難しいですねー。分かってました。分かってましたともよ。
ただ面白いことに、敵にやられてもすぐ「死」ではなく、回生ゲージが残っていればその場で復活できるという、疑似残機制になっているところは他のフロムゲーと違いますね。
尤も、その分デスペナルティはキツめで、その最たるものは、主人公「狼」がやられてしまうと、狼の関係者に呪いのようなものがかかるし、自身にもペナルティが常駐してしまいます。人形ちゃん、じゃなかった、とある女性によると、その常駐ペナルティをどうにかできる方法があるらしいですが……
そのほかにも、経験値や所持金が半額になり、それらは絶対取り戻せない等、結構厳しいなとも思いますが、
経験値は失う前にスキルに変えておけばいいし、所持金も、飛び道具等を使うためのトークンである「形代」に変えておけば、例えば強敵戦で何度もやられても、そのロストに怯えなくてもよくなります。それでも、主人公の周囲に迷惑をかけるデスペナルティはちょっとキツいですねぇ。
という感じでプレイしていきます。
SEKIROのプレイ例(他の方の動画です)
ニコニコ動画のリンク
戦国時代の農村
ローマ式入浴法
首都高バトル
軽トラ配達ゲーム
YouTubeで視聴した動画
ブラックユーモアがたっぷり効いてる
動きのキレがいいなあ
これは興味ある
HI! VEVO Vol.520
The Clash - I Fought the Law (Official Video)
この曲、久しぶりに聴いた。この曲はカバー版で、オリジナルはこちら。
クラシック曲を忘れない Vol.387
シャコンヌ
トマソ・アントニオ・ヴィターリ作曲。抒情的な、3拍子の舞曲。
ジャズを聴いていこうじゃないでしょうか Vol.112
The Miles Davis Quintet - Woody'n You from Relaxin' With The Miles Davis Quintet
アルバム「リラクシン」の所収の「Woody 'n You」。ディジー・ガレスピー作曲。
AC版ポップンミュージックの12月の新作は、なんと15年ぶりの新筐体とともにリリース予定らしい。これを機に、ゲーセンにポップン設置が増えてくれると嬉しい


・ダークソウル
・ダークソウル2
・ダークソウル3
・ブラッドボーン
・エルデンリング
をクリアまでプレイしてきましたが、デモンズソウル、SEKIROとアーマードコアは未プレイでした。
それで、SEKIROはセール時に購入していたので、最近のゲーム(アウターワールド2)のクリアを機にSteam版に取り掛かることにしました。
タイトル画面
フロムの作品はどれも難しいことが分かっているので、取り掛かるまでの心の準備が必要です。
でも、つい最近に、激ムズと謳われる「シルクソング」の通常エンディングに到達できたことから自信が付いたので、頑張ってSEKIROにも取り組むことにしました。
バンドのリーダー兼ボーカル「SEKIRO」(違
主人公の「狼」は、主の影となって動く、いわゆる忍者です。
なので、アクションも忍者らしいものになっていて、通常の剣捌きは当然として、鉤爪を使っての空中移動や、気配消し、背後からあるいは高所からの暗殺を特に得意とします。
しばらくして敵が背中を見せたら、背後に近づいての暗殺のチャンス。
さらには火炎の術みたいなものだったり、モチのロンで手裏剣を飛ばすことができるという、よくばり忍者セットでミッションをこなします。
人形ちゃーん(違
という感じで序盤を進めていますが、うん、難しいですねー。分かってました。分かってましたともよ。
ただ面白いことに、敵にやられてもすぐ「死」ではなく、回生ゲージが残っていればその場で復活できるという、疑似残機制になっているところは他のフロムゲーと違いますね。
尤も、その分デスペナルティはキツめで、その最たるものは、主人公「狼」がやられてしまうと、狼の関係者に呪いのようなものがかかるし、自身にもペナルティが常駐してしまいます。人形ちゃん、じゃなかった、とある女性によると、その常駐ペナルティをどうにかできる方法があるらしいですが……
そのほかにも、経験値や所持金が半額になり、それらは絶対取り戻せない等、結構厳しいなとも思いますが、
経験値は失う前にスキルに変えておけばいいし、所持金も、飛び道具等を使うためのトークンである「形代」に変えておけば、例えば強敵戦で何度もやられても、そのロストに怯えなくてもよくなります。それでも、主人公の周囲に迷惑をかけるデスペナルティはちょっとキツいですねぇ。
という感じでプレイしていきます。
SEKIROのプレイ例(他の方の動画です)
ニコニコ動画のリンク
戦国時代の農村
ローマ式入浴法
首都高バトル
軽トラ配達ゲーム
YouTubeで視聴した動画
ブラックユーモアがたっぷり効いてる
動きのキレがいいなあ
これは興味ある
HI! VEVO Vol.520
The Clash - I Fought the Law (Official Video)
この曲、久しぶりに聴いた。この曲はカバー版で、オリジナルはこちら。
クラシック曲を忘れない Vol.387
シャコンヌ
トマソ・アントニオ・ヴィターリ作曲。抒情的な、3拍子の舞曲。
ジャズを聴いていこうじゃないでしょうか Vol.112
The Miles Davis Quintet - Woody'n You from Relaxin' With The Miles Davis Quintet
アルバム「リラクシン」の所収の「Woody 'n You」。ディジー・ガレスピー作曲。
AC版ポップンミュージックの12月の新作は、なんと15年ぶりの新筐体とともにリリース予定らしい。これを機に、ゲーセンにポップン設置が増えてくれると嬉しい
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