【アケアカ】グロブダー プレイしてみた

PS4版で発売された、アーケードアーカイブスのグロブダーをプレイしてみました。

タイトル画面 1984年稼働開始
20230219-12.jpg

本作は、これこそが真の鬼畜ゲーと言われていて、難易度ノーマルでの全面(99面)クリアを達成できたのは人はほとんどいないのだとか。
私もプレイしてみましたが、イージーでもこれですよ。

ENHのプレイ 難易度イージー 5機設定



それで何故そんなに難しいかの原因を分析してみました。

・敵の発狂開始時間が早すぎる
・自機の初動が遅い
・敵の弾を食らうとエネルギーが激減する
・止まっている時じゃないとエネルギーゲージが高速回復しない
・敵との軸合わせが地味に難しく、しくじるとそのままミスに繋がりやすい

まあアーケードゲームなので、長くプレイできないように敵の攻撃激化までの時間は短く設定されているのでしょうけど、
これがないだけでも難易度は下がったと思うんですよね。
こういうゲームだと戦略的要素もあるので、どの順序で敵を倒すかをじっくり考えたいところですよ。
でもそれを許さない作りなので、ビデオにでも撮ってじっくり研究するのでもなければ上達しにくいと思いますね。

あと、自機の動き始めが遅いのも辛い。敵の弾が来ると分かっていても避けられないこと多数です。
まあそのためのシールドなんですけど、シールドをONにして被弾するとエネルギーゲージが激減するので、
実際はあまり頻繁に被弾してはいけないというのも本作を難しくしています。

要は難易度の微調整が足りなかったのではないかな、と。
ゲーセンのインカムのために数分でプレイを終わらせるのは至上命題とはいえ、それにしてはバランスを崩してしまっていると思います。

もし、これがコンシューマー機用として開発されていたら、全く違う仕上がり(いい意味で)になったかもですね。

ただ、どんなゲームでも諦めずに反復プレイすれば学習して少しずつ上手くなると思います。
流石に1コイン全面は厳しくても、お金の心配をしなくていいアカアカ版なら、粘り強くプレイしていくことでいいスコアを出せるようになると思います。


プレイ例(他の方の動画です)












YouTubeで視聴した動画


久しぶりに聴いたので


砂糖


いい感じ








HI! VEVO Vol.344


Korn - Freak On a Leash (Official HD Video)


アニメ? と思いきや。






クラシック曲を忘れない Vol.244


ピカデリー


エリック・サティ作曲。ケークウォークという軽妙なリズムが特徴。






ニコニコ動画のリンク


美味いナポリタンもあるんだけどな




バチカン市国




あのよろし」が「あかよろし」と読めるようになる



今更PS5が買えるようになっても遅いぞ(安くなったら買うかもだけど)
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